Gặp gỡ chuyên gia: Tiến sĩ Renusha Athugala

Gặp gỡ chuyên gia: Tiến sĩ Renusha Athugala

Tiến sĩ Renusha Athugala đang giúp định hình lại ngành công nghiệp game Việt Nam thông qua giáo dục thiết kế sáng tạo.

Tiến sĩ Athugala là Chủ nhiệm bộ môn Thiết kế game tại Khoa Truyền thông và Thiết kế, RMIT Việt Nam, nơi ông đang cho thấy sức mạnh mang tính chất chuyển đổi của game ngoài mục đích giải trí.

Nghiên cứu của ông tập trung vào cách tích hợp nghệ thuật và khoa học thông qua tính tương tác, khám phá những cách mới để giải quyết những thách thức hiện đại.

Gần đây, ông đã đồng sáng tạo "SenseScapes", tác phẩm nghệ thuật tương tác cố định đầu tiên đặt tại RMIT Việt Nam do cán bộ giảng viên của trường thực hiện. Dự án sáng tạo này kích hoạt âm thanh thiên nhiên được ghi âm tại Việt Nam khi phát hiện chuyển động của con người. Đây là một ví dụ phản ánh cam kết của ông là kết hợp công nghệ với các yếu tố văn hóa địa phương.

Thông qua công việc của mình, Tiến sĩ Athugala đang giúp thu hẹp khoảng cách sáng tạo của Việt Nam trong ngành công nghiệp game, đồng thời giúp sinh viên sẵn sàng cho những thách thức đa dạng thông qua việc phát triển toàn diện các kỹ năng kỹ thuật, tư duy thiết kế và khả năng làm việc nhóm.

Tiến sĩ Athugala cho biết: "Điều tôi thích ở game là sự độc đáo và tiềm năng to lớn. Nhiều người vẫn nghĩ rằng game chỉ dành để giải trí. Quan điểm này không đúng. Game và nghệ thuật truyền thông tương tác đại diện cho sự hòa quyện giữa nghệ thuật và khoa học. Điều này mở ra những khả năng tuyệt vời cho việc giải quyết vấn đề hiện đại."

Tầm nhìn của Tiến sĩ Athugala được đưa ra vào một thời điểm quan trọng đối với ngành game của Việt Nam. Với việc Việt Nam đang nằm trong top năm quốc gia hàng đầu thế giới về xuất bản game, nhu cầu cấp thiết là phải phát triển chuyên môn thiết kế cùng với các kỹ năng kỹ thuật ngay tại địa phương.

Hãy tìm hiểu thêm quan điểm của ông về thiết kế game và truyền thông tương tác trong video sau:

18/11/2024